
世纪华通的股民们,别在游戏配资官方网址里当“气氛组”了!你买的是股票,不是“社畜体验券”
说个游戏圈这两天炸开锅的骚操作:一家A股上市游戏公司,明牌鼓动自家股民去玩它的新游戏,美其名曰“体验产品”。
你品,你细品。
这跟老板说“为了了解公司业务,你们股东都来公司免费加个班吧”,有什么区别?我打开炒股软件是想看K线,结果弹窗让我去当“领主”带兵打塔防。这算盘珠子,都崩到我脸上了。
更绝的是,这游戏叫《奔奔王国》。听着是不是挺轻松?策略塔防,收收菜,盖盖房,官方宣传语是“比喝奶茶还解压”。结果呢?我身边一个真·股民朋友,听了忽悠进去玩了俩礼拜,跟我吐槽的原话是:“我感觉我不是在玩游戏,我是在给我的K线图打工。”前期确实能种种田,等你上头了,建筑升级、兵种解锁、联盟争霸……一套传统SLG的付费深坑组合拳就来了。想变强?要么爆肝,要么氪金。这哪是“解压”,这是把现实里的KPI焦虑,无缝移植到了虚拟王国里。
我就纳闷了,什么时候“股东体验产品”成了上市公司的新KPI了?恕我直言,这压根不是什么用户共创,这就是一场精心设计的、把股东当免费初期用户和口碑水军的资本游戏。目的就俩:第一,用股民的热情冲高游戏首日数据,给财报和股价讲故事;第二,制造一种“你看我们股东多热爱公司产品”的虚假繁荣,忽悠更多散户接盘。
这招高,实在是高。韭菜不光在二级市场被割,还得在游戏里再被收割一遍时间和钱包,完了还得夸公司产品做得好。双向奔赴了属于是。
最讽刺的是,就在这两天,雪球股吧里那篇《作为股东玩了半个月奔奔王国,说说真实感受和担忧》的帖子火了。楼主字字泣血,详细记录了从一个休闲玩家被迫卷成“战争贩子”的全过程,最后担忧这种逼氪设计会反噬公司长期口碑。结果评论区吵成一片,有骂楼主“玩不起别玩”的股东,也有同样感觉被骗的散户。看看,一个游戏,成功在股民内部制造了分裂。
所以,别扯什么“深度绑定用户”了。真正的绑定,是做出好产品让用户心甘情愿买单,而不是利用股东身份进行道德绑架和流量白嫖。你让股民去游戏里当“气氛组”,冲榜单,写好评,那谁来冷静地看财报、分析基本面?当所有人都沉浸在“领主”的虚妄荣耀里时,谁还记得你买的是世纪华通的股票,不是奔奔王国的月卡?
这股“股东即用户”的风气要是蔓延开,以后是不是买白酒股得先喝两瓶,买地产股得先去楼盘站岗?荒唐至极。
要我说,各位拿着真金白银的股东老爷们,醒醒吧。你的战场在交易软件,不在那个需要你调兵遣将的虚拟王国。你对公司最大的支持,是行使好股东的权利,监督它好好做产品,而不是亲自下场去当它的“优质活跃用户”。
游戏,让想玩的人去玩。投资,让清醒的人来做。别把两笔账,稀里糊涂地算成了一笔。当你分不清自己是玩家还是股东的时候,你就成了这场游戏里,最昂贵的那个NPC。
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